怪物互擊 騎士技能

各等級效果

等級 技能效果
Lv.1 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊50%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 13
Lv.2 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊90%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 14
Lv.3 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊130%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 15
Lv.4 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊170%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 16
Lv.5 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊210%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 17
Lv.6 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊250%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 18
Lv.7 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊290%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 19
Lv.8 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊330%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 20
Lv.9 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊370%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 21
Lv.10 使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊410%)物理傷害
範圍內敵方單位數量越多傷害越高
每增加1個敵方單位提升10%物理傷害
距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 22

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