怪物互擊 騎士技能
各等級效果
等級 | 技能效果 |
---|---|
Lv.1 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊50%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 13 |
Lv.2 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊90%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 14 |
Lv.3 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊130%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 15 |
Lv.4 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊170%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 16 |
Lv.5 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊210%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 17 |
Lv.6 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊250%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 18 |
Lv.7 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊290%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 19 |
Lv.8 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊330%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 20 |
Lv.9 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊370%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 21 |
Lv.10 |
使一定範圍內敵方單位之間互相撞擊造成(物理攻擊410%)物理傷害 範圍內敵方單位數量越多傷害越高 每增加1個敵方單位提升10%物理傷害 距離: 1.5m 延遲: 1.5秒 消耗SP: 22 |